Quiz & Gaming

Interaktiva medier – där engagemanget är inbyggt

Det som gör quiz och gaming till unika annonsmiljöer är inte bara formatens popularitet – utan vad de kräver av sin publik. Det är medieslag där man deltar, inte bara konsumerar. Där uppmärksamheten är frivillig, interaktionen självklar och effekten konkret.

På PACT Media samarbetar vi med aktörer som erbjuder interaktiva format där varumärken får en naturlig plats i spelmoment, frågesporter och tävlingar. Det kan handla om livesända quiz, egna turneringar, digitala belöningar eller kreativa utmaningar som engagerar tusentals användare – varje dag.

Den stora fördelen? Du som annonsör möter en publik som redan är med – på riktigt.

Utvalda plattformar

4 insikter om quiz & gaming – som varje medieköpare bör känna till

Från exponering till direkt handling

I quiz- och spelmiljöer är uppmärksamheten aktiv från start. Användaren klickar, svarar, deltar och reagerar ofta direkt på relevanta budskap, erbjudanden eller kampanjmoment.

Annonser som integreras – inte stör

Gamingpubliken är reklamtrött men extremt lojal när något känns relevant. Genom att bli en del av spelets logik,  snarare än ett avbrott, skapas positiv association, och ofta även viral spridning i communityn.

Bygg relation och räckvidd

Plattformar med daglig användning och täta mikrointeraktioner ger utrymme för starkare band till varumärket. En turnering, ett quiz eller en giveaway blir en upplevelse snarare än ett budskap.

Bevisat hög ROI

Studier visar att interaktiva format som in-game ads och quizbaserade kampanjer levererar avkastning som ofta överstiger andra digitala medier – med upp till 4× ROI eller mer. 

Fler kanaler

eDR & Nyhetsbrev

Youtube & Social

Podcast

Branded Content

Kontakta oss

Redo att snacka kampanj, kanal eller koncept? Hör av dig – så tar vi ett första möte och ser hur vi kan hjälpa ditt varumärke att nå sina målgrupper med relevans, räckvidd och mätbar effekt. Du når oss på info@pactmedia.se eller 073 993 01 65. Vi återkommer snarast – oftast inom 24 timmar.